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Création et gestion de PNJs (v1)
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Création et gestion de PNJs  (v1) KEgt1jt
Création et gestion de PNJs  (v1) 30OXFqU 272 0 0
https://replicare.forumactif.com/
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Création et gestion de PNJs  (v1) KEgt1jt
Création et gestion de PNJs  (v1) 30OXFqU 272 0 0
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Création et gestion de PNJs (v1)• Jeu 25 Jan - 1:57
Les PNJs

Que ce soit par les contacts, votre envie d'enrichir les banques de données de la cité ou pour divers besoin scénaristiques, des gens que personne n'incarne vont se retrouver fichés. On appelle ces personnes ces PNJs, pour personnages non–joueurs. Le fait qu'ils ne soient pas attribués à des joueurs ne signifie pas littéralement qu'on ne peut les interpréter. C'est surtout qu'ils n'appartiennent à personne et sont donc utilisables par tous. Un PNJ peut être d'importance majeure ou insignifiante. Il est inutile de créer une fiche pour les anonymes ou personnages croisés brièvement au cours d'une aventure. La création de fiche implique l'envie d'un joueur d'introduire un profil qu'il trouve intéressant à partager aux autres.

Un PNJ se crée comme un PJ, si ce n'est qu'il a jusqu'à 50PC à répartir comme le souhaite son créateur,  quand bien même ce dernier aurait un potentiel moindre. Le PNJ doit simplement sembler viable et cohérent avec son univers. Comme un personnage joueur, il peut garder des PC en réserve pour une exploitation future, ou pour permettre des ajouts à d'autres utilisateurs. Supprimer quelque chose demande toutefois l'accord du créateur ou d'un membre du staff. Il serait incohérent qu'un mutant ne le soit plus, par exemple. Outre cela, le PNJ est laissé libre pour tous. Notez que l'affinitié avec le PJ, y compris créateur, ne se détermine pas en dehors des points de relation remportés. L'idée n'est pas de se créer des super copains comme par magie. En revanche, un joueur peut créer un rival ou un ennemi s'il le souhaite. Le PNJ aura alors une relation négative envers ce dernier et ce sera au rp de faire fluctuer l'affinitté. Bien entendu, un PNJ peut adorer un PJ et en détester un autre. La relation entre les PNJs ne sera notée que s'il y a une pertinence à le faire. Deux chefs de gangs rivaux, par exemple, ou des membres d'une famille. Mais inutile d'établir ce que pense chaque PNJ de chaque autre PNJ.

La fiche du PNJ est présentée comme suit.

Fiche de PNJ

Création et gestion de PNJs  (v1) Captur37

informations générales

  • Nom/Prénom : indiquez ici (dans cet ordre)

  • Date de naissance : date de naissance ici

  • Taille : taille ici

  • Groupe sanguin : groupe sanguin ici (A, B, AB, O ou S)

  • Métier : métier ici

  • Localisation : région ici

expérience


  • Pc totaux : ici

  • Pc utilisés : ici

  • Créateur/trice du PNJ : ici

traits


  • -

  • -

  • -

  • -

  • -

aversions


  • -

  • -

  • -

  • -

  • -

particularités


  • Race : race ici (humaine, mécahumaine ou mutahumaine)

  • Modifications corporelles : détails ici, avec le coût en PC pour chaque cas et si elles sont rétractables. Les non-rétractables doivent avoir un signal visuel (oreilles pointues, peau verte, câbles dans la nuque, iris luminscentes, etc)

  • Signes distinctifs : ici. Pensez à tout signe distinctif par le physique et la gestuelle (tatouage, mèche blanche, zozotement, jambe de bois, etc).
  • possessions


  • Logements : logements ici avec coût en PC

  • Transports : transports ici avec coût en PC

  • Terrains : terrains ici avec coût en PC

  • Infrastructures professionnelles : infrastructures ici avec coût en PC

  • Objets particuliers : objets ici avec coût en PC
  • contacts

    Indiquez ici les contacts et le niveau relationnel (PR - 100 à 100) entretenu avec eux. Notez des infos essentielles, comme la nature du lien aavec le contact (frère, collègue, cocher préféré, voisin qui claque la porte, etc) Précisez quand le contact est un PJ ou un groupe (guilde, entreprise, etc)

    journal


  • Biographie : Biographie succincte ici pour dépeindre le PNJ


  • Indiquez ici les rps où le PNJ a été incarné, avec l'année et le lien du rp, suivis d'un résumé en une ou deux phrases du rôle qu'il y a joué. Exemple :
    An 96 - mois d'août : [Lien du rp] La Comtesse Piccadilly a piqué une diligence pour sauver Victor Tugga. Ce dernier jurera de l'aider en retour pour un nouveau vol.

    infos HRP


  • Source de l'image : source ici avec le nom de l'artiste et idéalement un lien vers son oeuvre. En cas d'IA, il faut préciser qu'il s'agit d'une IA. Exemple, pour le cas présent : Image libre de droits de L. Feddes, disponible [sur istockphoto]

  • Conseils d'interprétation : conseils ici avec quelques informations sur la psychologie et le style du personnage. Des références populaires peuvent aider (Louis de Funès, Monkey D. Luffy, Hermione Granger, Tintin, etc)



  • Code:

    <div class="ficheContainer"><h1 class="ficheMTitle">Fiche de PNJ</h1><div class="ficheID"><img src="https://i.servimg.com/u/f59/20/42/27/90/captur37.png" alt=""><div class="informations-container"><div class="main-informations"><h2 class="ficheSTitle">informations générales</h2><ul><!--

    Informations générales --><li>Nom/Prénom : <i>indiquez ici (dans cet ordre)</i></li>
    <li>Date de naissance : <i> date de naissance ici</i></li>
    <li>Taille : <i> taille ici</i></li>
    <li>Groupe sanguin : <i>groupe sanguin ici (A, B, AB, O ou S)</i></li>
    <li>Métier : <i> métier ici</i></li>
    <li>Localisation : <i> région ici</i></li>
    </ul></div><!--

    --><div class="experience"><h2 class="ficheSTitle">expérience</h2><ul>
    <li>Pc totaux : <i>ici</i></li>
    <li>Pc utilisés : <i>ici</i></li>
    <li>Créateur/trice du PNJ : <i>ici</i></li></ul></div></div></div><!--

    --><div class="traits-aversions-container"><div class="traits"><h2 class="ficheSTitle">traits</h2><ul>
    <li>-</li>
    <li>-</li>
    <li>-</li>
    <li>-</li>
    <li>-</li></ul></div><!--

    --><div class="aversions"><h2 class="ficheSTitle">aversions</h2><ul>
    <li>-</li>
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    <li>-</li>
    <li>-</li>
    <li>-</li></ul></div></div><!--

    --><div class="peculiarities"><h2 class="ficheSTitle">particularités</h2><p>
    <li>Race : <i> race ici (humaine, mécahumaine ou mutahumaine)</i></li>
    <li>Modifications corporelles : <i> détails ici, avec le coût en PC pour chaque cas et si elles sont rétractables. Les non-rétractables doivent avoir un signal visuel (oreilles pointues, peau verte, câbles dans la nuque, iris luminscentes, etc)</i></li>
    <li>Signes distinctifs : <i> ici. Pensez à tout signe distinctif par le physique et la gestuelle (tatouage, mèche blanche, zozotement, jambe de bois, etc).</i></li></p></div><!--

    --><div class="possessions"><h2 class="ficheSTitle">possessions</h2><p>
    <li>Logements : <i> logements ici avec coût en PC</i></li>
    <li>Transports : <i> transports ici avec coût en PC</i></li>
    <li>Terrains : <i> terrains ici avec coût en PC</i></li>
    <li>Infrastructures professionnelles : <i> infrastructures ici avec coût en PC</i></li>
    <li>Objets particuliers : <i> objets ici avec coût en PC</i></li></p></div><!--

    --><div class="contacts"><h2 class="ficheSTitle">contacts</h2><p>Indiquez ici les contacts et le niveau relationnel (PR - 100 à 100) entretenu avec eux. Notez des infos essentielles, comme la nature du lien aavec le contact (frère, collègue, cocher préféré, voisin qui claque la porte, etc) Précisez quand le contact est un PJ ou un groupe (guilde, entreprise, etc) </p></div><!--

    --><div class="diary"><h2 class="ficheSTitle">journal</h2><p>
    <li>Biographie : <i> Biographie succincte ici pour dépeindre le PNJ</i></li>

    Indiquez ici les rps où le PNJ a été incarné, avec l'année et le lien du rp, suivis d'un résumé en une ou deux phrases du rôle qu'il y a joué. Exemple :
    [b]An 96 - mois d'août :[/b] [[url=https://replicare.forumactif.com/f3-flood]Lien du rp[/url]] La Comtesse Piccadilly a piqué une diligence pour sauver Victor Tugga. Ce dernier jurera de l'aider en retour pour un nouveau vol.
    </p></div><!--

    --><div class="hrp"><h2 class="ficheSTitle">infos HRP</h2><p>
    <li>Source de l'image : <i> source ici avec le nom de l'artiste et idéalement un lien vers son oeuvre. En cas d'IA, il faut préciser qu'il s'agit d'une IA. Exemple, pour le cas présent : Image libre de droits de L. Feddes, disponible [[url=https://www.istockphoto.com/fr/vectoriel/fourmi-anthropomorphe-fourmi-humanis%C3%A9e-en-robe-de-femme-dames-elite-ant-allant-%C3%A0-gm1857457491-552325975?phrase=personnage+dessin]sur istockphoto[/url]].</i></li>
    <li>Conseils d'interprétation : <i> conseils ici avec quelques informations sur la psychologie et le style du personnage. Des références populaires peuvent aider (Louis de Funès, Monkey D. Luffy, Hermione Granger, Tintin, etc)</i></li></p></div></div>

    PC utilisés: Pour rappel, il s'agit uniquement de ceux ayant été dépensés pour créer le PNJ. Leur potentiel est de 50.

    Créateur du PNJ: Le nom du créateur, puis de ceux qui ont modifié le PNJ au fil des emplois.

    Biographie succinte: Prenez quelques lignes pour évoquer la vie du PNJ. inutile d'aller dans le détail, cela rendrait les lectures de PNJs potentiellement trop laborieuses et limiteraient la liberté des joueurs à imaginer ce qu'ils aiment chez ce personnage. Les événements majeurs joués en rp pourront être ajoutés à la biographie.

    Conseils d'interprétation: Le créateur peut ici offrir des astuces pour que chaque joueur garde plus ou moins les mêmes bases d'interprétation du personnage. Il est conseillé d'en donner ici les clés et, cela peut grandement aider, deux ou trois personnages référents. par exemple, dire qu'un personnage est maladroit comme Pierre Richard, se bat comme Jackie Chan et a les éclats de voix de Louis de Funès peut donner beaucoup d'informations de façon très simple.

    Journal de Bord: Ici seront consignés les rps où le PNJ apparait (avec le lien donc) afin de garder une trace de tout son parcours.

    Créer un PNJ ne coûte rien si votre personnage ne le connait pas ou qu'il a une relation négative. En revanche, vous faire connaître de ce PNJ vous coûtera 100 Xp par point de relation ajouté, pour un maximum de +10 (soit 1000 XP investis). Un PNJ peut mourir sans besoin d'accord d'un de ses créateurs. il appartient au domaine public.



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